• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: идея (список заголовков)
23:50 

Уважаемые пассажиры «Ориент Экспресса»!

Уиллиам
И звезды зажигаются в глазах, где мы бросаем вызов бездорожью
Бал прошёл, мастерклассы прошли, но занятия танцами не закончились!

Во-первых, бал проводился при поддержке клуба старинного танца «Хрустальный Дракон»!
vk.com/crystal_dragon

В этой студии идут занятия по самым разным направлениям и видам старинных танцев. С подробным списком, стоимостью занятий и расписанием вы можете ознакомиться здесь:
vk.com/board14713795

Во-вторых, мастерклассы к нашему стимпанк-балу проводил Намида.
И его танцы на «Балтийской»...
vk.com/club62292275
...тоже на этом не заканчиваются! Каждый понедельник с 19:00 до 21:00 занятия продолжаются).
Ознакомиться со стоимостью и программой можно по той же ссылке).

Оба адреса открыты для новых участников и ждут вас).

@темы: Идея, Предложение, Реклама

23:30 

Дресс-код стимпанк-бала «Orient Express»!

Уиллиам
И звезды зажигаются в глазах, где мы бросаем вызов бездорожью
Требования к обуви:
Танцевальная обувь (мягкая, на кожаной подошве, без каблука, с устойчивым каблуком (не шпилькой), не выше 5 см).

Требования к костюму:
Он должен быть удобен для танцев и не мешать танцевать окружающим.
Кавалеры, желательно, чтобы вы были в перчатках.
Дамы, не обязательно, но вполне желательно наличие перчаток).
Дамы могут быть в брючных костюмах.
Кросс-пол не запрещён).

Теперь о тех образах, которые могут быть представлены на балу:

Поскольку бал называется «Восточный экспресс», мы искренне приветствуем все варианты железнодорожной униформы, а также ваших фантазий на эту тему. Конечно, лучше, если образы будут близки к заявленному стилю).

Также можно выбрать любой образ пассажира…
Это и костюмы в духе викторианской Англии для дам и джентльменов, и ваши вариации на эту тему.
Это британский охотник в пробковом шлеме.
Это имперский военный.
Это житель одной из колоний.
Механик.
Или женщина-механик).
Автоматон – сложный механизм, лишь похожий на человека.
Можно пофантазировать на тему ретрофутуризма в Китае (Тай Чи Зиро), Индии, Америке (Дикий дикий Вест)… и даже России).
Это образ пилота дирижабля или водителя самоходной механической повозки.
Образ путешественницы в этом удивительном мире новых открытий.
Образ безумного или гениального (а это не одно и то же?) учёного.
Это инженер на службе Империи. Можно, кстати, и Российской).

Добавить стимпанк-колорита почти любому образу можно при помощи аксессуаров:
Цилиндр или шляпа (позаботьтесь о том, чтобы данный элемент не мешал никому во время танцев).
Гогглы – знаковый элемент стиля.
Карманные или подвесные часы.
Кулоны и броши в викторианском стиле.
Латунные или медные украшения.
Разнообразные детали механизмов, представленные в вашем костюме.
Инструменты (особенно это будет уместно для механиков и инженеров).
Чертёж гениального изобретения, небрежно засунутый в карман жилета).
Имитация механического протеза – для самых изощрённых!
Корсет.
Мужской корсет – тоже).
Пояс, служащий для подвешивания на него разнообразных мелочей.
Символика железных дорог.
Авиационная символика.
Шестерёнки!
Ключи, заводящие сложные механизмы или даже ваше собственное сердце.

В сообществе представлены варианты образов, на которые можно опираться при создании собственного!

@темы: Новости, Костюм, Идея, Бал

07:31 

Уиллиам
И звезды зажигаются в глазах, где мы бросаем вызов бездорожью
25.09.2012 в 02:51
Пишет *Mizu*-Rudolf:

Распростронение приветствуется!)


Если Вы мечтали выступать на сцене! Если вы поете, танцуете и играете, мы непременно ждем Вас!!!
Все подробности в группе студии "Каданс": vk.com/kadansstudio
Все интересующие вопросы можно задать в теме: vk.com/topic-13747975_27108407
Или в личку: vk.com/mizu_spb

URL записи

@темы: Идея, Предложение, Реклама

15:22 

Просто к размышлению

И звезды зажигаются в глазах, где мы бросаем вызов бездорожью
20.04.2011 в 14:55
Пишет ~Narwen~:

Все про ролевые игры - и я про ролевые игры. :) Точнее, про собственные предпочтения, касающиеся оных.

— Общество, которое будет присутствовать на игре, мне важнее, чем отыгрываемый мир. Иначе я бы ехала в этом сезоне не на Артуровку, а на Четыре-Пять-Четыре. Впрочем, если в мире ролевой игры действуют законы/принципы, которые мне чужды от слова "совсем", я не поеду, какой бы прекрасной ни была компания.

— То, что делает игру сильной: неожиданности. Сидеть и ждать, когда наступит сильный/яркий/центральный момент игры - неинтересно. Если в игре с жестким сюжетом ожидаемый момент наступает тогда, когда никто не ждет, иначе, чем ты предполагал, - это круто. Если ты рассчитывал на одно развитие сюжета, а стечением обстоятельств все сложилось иначе, - это тоже очень круто. Приятно или неприятно - зависит от характера неожиданности, но сильно, это точно. А я люблю получать в игре сильные эмоции, в жизни у меня с ними туго.) Есть, конечно, неожиданности, ломающие игру, но я говорю о тех, которые "попадают" в логику мира, а не о лихо закрученных свободносюжетках по Профессору, где какая-нибудь эльфийская дева выходит замуж за назгула и они вместе занимают трон Гондора, или что-нибудь в этом роде. Здесь уже неожиданностью будет сюжет, по случайности выруливший в рамки текста.

— Персонажи, которых нравится играть: неименные. Чтобы не пришлось всю игру выстраивать, опираясь на эталон. Мне нужна в игре некоторая свобода слов/действий, хотя я ей никогда и не злоупотребляю. Все время помнить, что мой персонаж - это тот, кто уже где-то существовал/кем-то описан, мне сложно, а отсюда - неинтересно. Есть вариант: если персонаж мне психологически близок, и притом окружающие готовы к возможности, что я сыграю не оригинал, а фанфик. Понятно, что к играм по Толкину этот вариант прчти во всех случаях неприменим.

— Важна команда: когда всем есть дело друг до друга. Очень ценна плотная внутренняя игра, она может "сделать" для меня игру в целом. Кроме того, мне скучно страдать ОБВМом в одиночестве.)

URL записи

@темы: Идея

МГ "ТриАда"

главная